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空之軌跡,
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繼續來介紹剩下還沒講到的另外5人…
克蘿賽:
10人中魔攻與奧利維爾平列第一名,但是裝備因素,克羅賽可以說是10人第一名,(終章時光裝備可以加200,加飾品300)導力器也是一條line的,直看橫看都是個當魔法師的料。但是7個孔中有3個孔限制水屬性,是唯一可惜的地方,因此走向主要為水屬性,又水屬性是唯一有補血的魔法,所以也很容易淪落到補血師的地位,糟蹋了克羅賽那極致的魔攻呀!我是主要讓克羅賽配水和時系的迴路,讓克羅賽可以攻擊和回復兼具。戰技中有能同時降敵單體物攻、物防的能力,對上頭目戰非常好用,(只要頭目對能力升降沒抗性的話)一開始就可以先降敵人的攻防。S爆發技分回復型和攻擊型,不過在女主角極低的物攻下,還是選擇回復型吧…
奧利維爾:
魔攻與克羅賽並列第一名,但是因為裝備因素,甚至比不是上魔攻第二高的雪拉紮德,飲恨落入第三名,雖然如此,導力器卻跟克羅賽一樣是一條line的,而且只有一個孔有幻屬性限制,其實這個限制有個沒有是一樣的,因為基本上魔法系的角色,EP系列的迴路(提升EP量最大值)是必裝的。(所謂的EP,相當於MP的意思)因此奧利維爾的自由度也是所有角色最高、限制也最少,所以在配奧利維爾的迴路,也是有點傷腦筋的。不過基本上我的做法是讓奧利維爾會幻系的所有魔法,因為所有的角色裡面只有奧利維爾可以配幻系的魔法。幻系的魔法以狀態為主,所以奧利維爾主要就是放狀態。閒暇時用魔法攻擊。戰技中有大範圍的攻擊戰技,初期還不錯用,後期因為物攻低落而被封印;也有大範圍的回覆戰技,可是人物指定、回復量只有2500、僅只有補血功能,而且覺醒的時間也很晚,反而沒緹妲的「回復砲」來得實用,頂多只是偶爾拿來強制取消敵人的詠唱而已。S爆發技跟克羅賽一樣,因為物攻低落所以不實用。
緹妲:
10人中角色設定年紀最低,人氣也頗高的角色。可是因為HP、物防皆是10人中最低,因此頭目戰時的困難度也是最高的,很容易成為仆街的角色。武器是10人中唯一的範圍型攻擊武器,終章時甚至從小圓進化成中圓,在加上line分為三條,(4、3、2)較長的那條有兩個孔有空屬性限制,種種條件下阻礙了往魔法系發展的機會,比較適合物攻。緹妲的戰技皆為地點指定,因此可以發揮最大的效用,攻擊型戰技附帶黑暗狀態,對狀態沒抗性的角色很實用,發定機率也很高;回復型戰技(回復彈)可以回復3500點,而且附帶治療狀態、消去能力低下狀態,可以說是所有回復系戰技、魔法裡面,最實用的吧?S爆發技為範圍技,沒注意到它的範圍…
陣:
10人中HP、物防皆最高的角色,物攻第二高,僅次於阿加特,所以也跟阿加特一樣是物攻型角色。因為戰技的「挑釁」為全畫面,再加上有提高自身物攻、物防60%戰技,可以說是「肉盾」級角色吧!;攻擊型戰技初、中期只有對敵單體附帶50%的混亂,後期才會有範圍型戰技,可是CP耗費35,CP的耗費上並不是很理想;會單體回復3500(還3000忘了)附帶治療狀態的戰技,因此實用上還不錯。S爆發技沒試過,所以不知道攻擊範圍是多少,是唯一遺憾的。(印象中是大圓)
喬絲特:
到遊戲終章才加入的角色,武器跟奧利維爾一樣是導力槍,所以攻擊範圍很廣,能力跟艾絲蒂爾一樣屬平均型,可是HP、物攻、物防較艾絲蒂爾低,line也跟艾絲蒂爾一樣被切一半,(4、4)可是其中一條有兩個孔有地屬性限制,種種條件下實用性被艾絲蒂爾替代掉了。orz 戰技只有兩個,一個是降敵單體物防,實用性與克羅賽重複,而且範圍也沒克羅賽廣,(印象克羅賽的好像是全畫面?)另一招也是敵單體,好像附帶混亂狀態吧?(這部分忘了,只記得附帶狀態)也跟陣重複到。S爆發技為全畫面,是唯一的優勢吧?當初她加入時以為她會學到新戰技,把她操到93還是一樣…放棄!
呼~打完了。其實我覺得這次的10人中,除了喬絲特外,(沒辦法,她的重複性太高了)其他的角色其實都各有各的特色,就看你要怎麼使用囉!
資料參考:
維基百科:英雄傳說VI「空之軌跡」
巴哈姆特:英傳板
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空之軌跡
我覺得玩這款遊戲的另外一個樂趣,就是可以使用的角色吧?
尤其是到了終章的時候,角色全員大集合,你可以從中選擇兩位角色做為成員。(一隊總共4員,艾絲蒂爾、約書亞為內定成員)可是終章時可以選擇的角色多達8位!如果把劇情所需而臨時加入的角色也算入的話,高達11位!如果刻意地只練其中幾位腳色是可能的!很有可能某幾位角色都沒練到!我是儘量讓所有的角色都有出場的機會,連終章才出場的喬絲特我可是練到了93級呢!(我只是想知道喬絲特還會不會學到新的技能…)
每個人物的人物特性都不一樣,使用的武器也不同,有些人擅長物功,有些人則是魔法;拿槍的人攻擊範圍較廣,拿大砲的攻擊面積較大。導力器的排列也都不同,有一條line的,也有分成四條line的,也是滿重要的考量。
稍微講一下每個人的特性:
艾絲蒂爾:
其實艾絲蒂爾的能力非常的平均,既沒有特別低的,也沒有特別高的,導力器被拆成一半,(4、4)所以太複雜的排列排不出來,但也可以配出中級的魔法。能力平均,是她的缺點,不過我覺得也算是優點吧?因為這樣讓我可以很自由地安排她是屬於魔法型角色還是攻擊型角色,透過結晶迴路她可以兩方都兼顧,所以算是滿萬用的角色,不過每次為她配迴路時總是很傷腦筋,尤其是擔任魔法方面的角色時,因為line被從中切斷,要長不長要短不短的,在搭配迴路真的有點小傷腦筋,物理系就比較簡單了,想強化啥就配啥,比較沒顧慮。她的戰技「鼓舞」,算是一個很實用的技能,後期的時候我都是一開始就先放「鼓舞」,加快清怪的速度。S爆發技唯一是單體的,所以傷害力最高。(數值沒在注意啦,有人說沒很高,不過我想跟能力值也有關係吧?)
約書亞:
其實他的能力跟艾絲蒂爾一樣,也算是平均型的,可是因為他的速度是10人終最快的,(其他9人速度都一樣)力量、魔功跟女主角相比也比較高,再加上戰技「真‧雙連擊」的殺傷力,搭配上女主角的「鼓舞」,讓他當魔法系真的很浪費。他的其他戰技也都很實用,「真‧魔眼」可以降低敵人的AT(Action Time),若沒有resist,可能敵人死了都沒有攻擊的機會!S爆發技為全畫面,還算不錯用。
凱文神父:
SC新加入的角色,能力的特色為物防的能力居然是10個角色最高的!(他跟陣並列第一名)而且魔功也不低,與雪拉平列第二。(此為基本能力論,裝備論輸雪拉)可是我完全不會想把他拿來用來放魔法打人耶…不知道為什麼我一直把他定位在輔助的角色上面。他的戰技有一招可以幫隊友補CP,很實用!不過他的攻擊型戰技我覺得一整個廢掉…人家奧利維爾、緹妲裝備升攻擊範圍的裝備,戰技的範圍也會變大,可是他卻都一樣…非常地不實用。不過我主要還是拿他的CP來補別人的CP。XD 他的S爆發技,頭目戰時非常好用,可以當作是蓋亞之盾(一種可讓全員承受一次攻擊而不損傷的魔法)的無視AT魔法,魔法必須等輪到該角色才可以動作,而且也有詠唱的時間,S爆發技可以無視AT隨時發動。在FC時代,大地之盾、大地之牆就聚有這種效果,(前者單體,後者小圓)堪稱是本作「合法的bug」,到了SC卻成為了凱文神父的S爆發技。
雪拉紮德:
屬於魔法型的角色,魔功為第二高,與凱文神父一樣。不過靠著裝備,可以撐到10人中的第2名。line被分成兩條,(6、1)7個孔中2個孔有風屬性限制,(而且剛好在長的那條)所以走向主要為風系魔法。(不過到後期我都懶得看怪物的屬性,直接用時系打!XD)雪拉的戰技,有一招可以提高我方人員(雪拉本人除外)的AT,讓我方馬上可以行動,對上對AT Delay有抗性的角色,這招還不錯用。S爆發技為中圓,(還大圓忘了)並有附帶狀態的機率,可是對上對狀態有抗性的角色無效…orz
阿加特:
物功可以說是10人裡最高的,物防為第二高,所以為不折不扣的物攻型角色。戰技裡面有一招可以用70%的HP換150點的CP,所以有用不完的CP,因此我用他時,都把戰技拿來當普攻在打怪!XD 要注意HP不足時使用那招等於自殺,還有需要一個人幫忙補HP。戰技還算不錯用,而且耗費量也不會太大。S爆發技為全畫面,也很不錯用,搭配加CP的戰技,甚至可以在關鍵時刻補上一發。
今天先介紹5位,剩下5位改天再講…
資料參考:
維基百科:英雄傳說VI「空之軌跡」
巴哈姆特:英傳板
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空之軌跡
SC在劇情上算是給FC一些交代啦!不過也留了更大的疑問了,甚至據巴哈姆特某些板友的推測,這些伏筆都是為了英傳七作鋪路。(意思是說導力魔法系統還是會繼續用在英傳七嗎?)
FC完結篇時,懷斯曼教授的出現,並且把所有的真相告訴了約書亞,造成約書亞的失蹤,SC就是在這樣的情形下,艾絲蒂爾便踏上了尋找約書亞的旅途。隨著故事慢慢的進行,執行者群的出現,他們出現的原因都是跟某導力器,福音,有關。而另一方面,約書亞卻也不約而同地往同一個方向調查事件,而且是用自己的方法。
SC不像FC只是單純地在講兩位主角的事情,在他們去過的每個地方,都會發生著每個人過去所不為人知的事件。
一章對上「怪盜紳士」部盧布蘭時,克蘿賽說出了自己內心的憂慮,她對於自己是否能身任下任女王的能力感到惶恐,認為自己並不比艾莉西亞(她奶奶,利貝爾王國的女王)來得有能力,但最後還是決定接受了這份挑戰。
二章則是對「瘦狼」瓦爾特,在二章快終了時,陣出現了,並且替艾絲蒂爾等人解危。並且說出他和瓦爾特之間的宿怨,從原本的師兄,變成了現在的執行者。
三章的敵人卻很意外地是路上偶而遇到的小女孩,沒想到她竟然也是執行者,「殲滅天使」蕾恩。不過她和其他人的牽扯就比較少了,主要就是艾絲蒂爾和緹妲,完結篇時,艾絲蒂爾旅行的目的,有一部分原因也是為了要尋找蕾恩的下落。
四章發生在主角的故鄉,羅倫特,原本主角一行人打算前往柏斯,一來柏斯發生了飛行船被空賊團搶去的事件,變過去看看,二來,桃樂絲意外地拍到了約書亞。約書亞正跟空賊團一起行動中!不料卻在途中遇上了大霧,被困在羅倫特。在這邊,提到了雪拉紮德小時候的事情,而對上的人,卻是七年前失蹤的,雪拉的姊姊,「幻惑之鈴」露西歐拉。
五章,終於到了柏斯,一開始的龍事件,造成了拉文努村被燒毀,而拉文努村卻剛好也是阿加特的故鄉。也提到了阿加特的過去、他的妹妹、10年前的百日戰爭。
總之,SC可以說是非常非常的精彩的一部遊戲。可以說是每個人都有每個人的特色。
不過SC的完結篇也留下了很多問號,星杯騎士團、嗜身之蛇,兩個迷樣的團體,也被英傳迷指出可能為下部的故事主軸。不管怎麼樣還是很期待英傳七的出現啦!
資料參考:
維基百科:英雄傳說VI「空之軌跡」
巴哈姆特:英傳板
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空之軌跡
遊戲都破了,當然要稍微寫一下遊戲玩完的心得啦!更何況這可是名作耶!
首先要先提的,SC的故事劇情真的比FC多上太多了!
跟FC五個章節相比,SC總共有十個章節!!章節數整整比前作多了一倍…不過雖然如此,故事劇情卻也因此非常的精彩!FC與其說是一部遊戲,我倒覺得有點像是「試探性」的一款遊戲。因為空之軌跡導入了別的遊戲從沒有的「導力系統」,對於這種新的嚐試,先出FC,看看市場反應,再決定要不要出SC,也是一個不錯的想法。(不過反應不好就沒有SC了)而且根據巴哈姆特裡英傳板的某板友的消息,其實FC對法爾康(製作空之軌跡的公司)來說是一部起死回生的作品,因為前作「英雄傳說五:海之檻歌」銷售量太差了。可是FC卻意外地大賣,讓法爾康得以繼續生存下去。所以我的想法剛好也跟這位網友所講的有點相映證。
基本上FC和SC,與其說是兩部遊戲,不如把他們合看成一部會更適合。因為FC的完結篇睡過一天後就是SC的世界!!所以玩這款遊戲,一定要先玩過FC之後才玩SC,不然一定無法了解遊戲裡面的角色在講什麼。遊戲裡面的角色常常會提到FC的事情,甚至有的時候會用回憶的方式。而且這部遊戲可以繼承前作的記錄!繼承記錄不僅可以拿到前作的等級(等級須超過35)、一些裝備外,SC裡面某些的任務,也是要透過FC的觸發,才會發動。對於要收集滿BP數的人來說,繼承記錄是一定要的。
除了FC繼承到SC,SC破關後也可以再繼承SC,也就是說,第二輪玩SC還會有第一輪的部分物品。
前面提到了,這款遊戲採用了別的遊戲沒有的「導力系統」,基本上SC算是承襲了FC的基本走向,只把裡面某幾個比較強勢的導力魔法和結晶迴路做了調整。SC的導力器換新的,強化的部分也有改,結晶迴路也有新出幾個,導力魔法也有新增一些不錯的魔法。
之前FC我玩是用滑鼠,這次SC我用搖桿,真的很有玩RPG的感覺。XD
而且SC的角色量比FC多了兩位,凱文神父、喬絲特,另外還有兩位只有在特殊事件時才可以使用的角色,亞妮拉絲、克魯茨。有關於腳色的使用心得我另外再寫一篇文章吧~
不過一提到人物的增加,SC跟FC有稍微不太一樣的地方,就是它選擇角色上的自由度變得寬了,隨著遊戲劇情,角色們會一一加入艾絲蒂爾的隊伍中,當然中途也會有一些人會走掉,不過最後都會回來。第一章的時候,會因為劇情的關係,分成兩隊,艾絲蒂爾可以選雪拉或阿加特,選的人不同時,可以看到不同的劇情。所以這部遊戲裡的文字量是非常的豐富的!像我現在就有在考慮要不要選阿加特來玩第二輪。(第一輪我選雪拉)不過這些都是等考完初考的時候再說啦!
資料參考:
維基百科:英雄傳說VI「空之軌跡」
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最近生活很平淡,空之軌跡SC也在不知不覺中到了第8章初,也順利地解決了一開始的兩個任務。這兩個任務是討伐路邊的怪物,不過很奇特的是,打敗他們掉落的物品好像不屬於怪物本身的物品。第一場我沒仔細看,掉了xx之理,第二場掉必殺之理…不過我印象當中怪物好像都沒有必殺之理呀?不過對於第二場到是滿印象深刻敵人的即死技能…一下子就掛了我一個人!嚇到!稍不注意又連續掛了兩個!幸好有掉必殺之理,老子就不跟你們計較了!
任務都解完了,剩下就差爬上琥珀之塔打次元蟲和掉魚王吧?不過我缺乏掉魚王要的餌…可能要先去附近的魚池找找看嚕…
空之軌跡裡面每一個腳色我都有在使用,等破關了再來寫有關於角色使用的心得吧!
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唉…我已經儘量做到書和遊戲兼顧的情況了。空之軌跡SC劇情真的很吸引人!玩了就會想要繼續玩下去,了解劇情的發展…真的敗了…= =||
距離上一次寫空之軌跡SC的進度,已經是11/20的事情了。那個時候好像是到一章的中期吧?現在已經到七章的初期囉!(有什麼好得意的?= =||)
不過…就在剛剛我發現我遺漏了一個釣竿沒取得……稍微查了一下,似乎是個可取不取皆可的物品。其實6章初也可以去迷霧溪谷拿黑闇料理鍋的食譜,不過好像8章也可以取得,不過不管取不取得都沒差…一個吃了隊員內隨機一名HP變為1的料裡會有人點來吃嗎?
剛剛稍微考慮了一下,還是繼續玩下去好了,料理少拿,少拿那個釣竿,都不會影響到任務的BP數,目前唯一知道虧的好像就零件數吧?(一些零件在凱文身上拿不回來了!>"<) 不過金耀石再打怪就會掉了。(說穿了只是自己不想再重走第七章罷了…= =)
延伸閱讀:
空之軌跡SC玩了兩天的心得
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從入手到現在,玩了兩天有吧?目前的進度到了第一章中期,艾絲蒂兒、奧利維亞和雪拉札德,(我不喜歡用阿札特)準備要去傑尼斯學園。
因為電腦還留有FC的記錄,繼承的方式,所以我的艾絲蒂兒一開始的等級是39級。雖然初始等級比預設等級高,可是遊戲的難度還是滿難的…在序章的森林裡面被打假的!被怪K個幾下就快要死了,雖然遊戲劇情上面是沒裝備的,可是也不至於那麼痛吧?穿了裝備情況有比較好了,可是還很痛…
第一章一開始,只有艾絲和雪拉,走盧安左邊的梅威海道,雪拉死了兩次!(汗)才走到瑪諾利雅村。後來神父加入,變好打多了,也許是人太少了不好練吧?
打了小天使之後,一下子升了兩級,就好練多了。
結論,難度比FC還難…不過我還是要玩…怨念…
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